Trò Chơi Sinh Hoạt Trại
(Những trò chơi được sưu tầm của các website Hướng Đạo)
TRÒ CHƠI THEO BÀI HÁT
ĐỒNG BẠC CẮC
Bài hát:
Đồng bạc cắc trên tay ta chuyền
Chuyền cho khéo kẻo ai thấy nghi ngờ
Mau lên nhé chuyền rất nhanh
(Anh) cô kia sao đứng ngẩn ngơ nhìn ai.
Các em đứng thành vòng tròn sát bên nhau. Một em tình nguyện ra bắt và đứng ở giữa. Các em đứng ở vòng tròn sẽ để bàn tay trái của mình ngửa ở đàng trước bụng. Bàn tay phải chụm lại giống như đang cầm vật gì. Chọn một đồng bạc cắc (nickel, hoặc dime hoặc quarter) và bắt đầu trò chơi.
Tất cả các em vừa hát vừa dùng bàn tay phải của mình bốc ở bàn tay trái của mình và đặt qua bàn tay trái của người bên phải mình.
Chỉ có một đồnb bạc cắc được chuyền, nhưng em nào cũng làm cử điệu giống như đang cầm đồng bạc cắc để chuyền sẽ làm em đứng giữa bị mờ mắt!
Em đứng giữa để bắt sẽ quan sát tay của các em để đoán coi em nào đang giữ đồng bạc cắc, em đó sẽ phải ra thay thế và trò chơi tiếp tục với bài hát từ đầu. Nếu em bắt sai 3 lần hoặc sau 3 lần lập lại bài hát, em sẽ bị phạt...cò hoặc thụt dầu tùy người đối diện.
ĐẾM SAO
Bài hát:
Một ông sao sáng
Hai ông sáng sao
Tôi đố anh (cô) nào
Một hơi đếm hết
Từ một ông sao sáng
Đến mười ông sáng sao.
Các em đứng hoặc ngồi theo vòng tròn. Người quản trò sẽ bắt đầu bắt nhịp bài hát và tất cả các em vừa vỗ tay vừa hát theo. Sau mỗi lần hát, người quản trò sẽ chỉ bất cứ em nào trong vòng tròn và em đó sẽ phải nói thế này (chỉ một hơi):
"1 sao sáng, 2 sáng sao, 3 sao sáng, 4 sáng sao, 5 sao sáng, 6 sáng sao, 7 sao sáng, 8 sáng sao, 9 sao sáng, 10 sáng sao."
Nếu em nói đúng và trơn tru không bị vấp, các em sẽ vỗ tay và hát khen như thế này: "Tình tang tang tính tang tình tang ĐÚNG RỒI". Sau đó, em nói đúng sẽ ra thay thế anh quản trò và trò chơi tiếp tục.
Nếu em nói sai hoặc nói vấp, các em sẽ vỗ tay và hát thế này: "Tình tang tang tính tang tình tang BỈ RỒI". Em nói sai sẽ bị phạt.
Khi các em đã thuần thục trò chơi này rồi, có thể sáng tạo ra một số chữ mới như: VILA-VALI.
NHỮNG TRÒ CHƠI VỚI ÐỘNG TÁC và LỜI NÓI NGHỊCH NHAU
Những trò chơi sau đây có thể làm cho các em vui vẻ và phấn khởi để bắt đầu vào các chương trình khác. Có thể nói đây là những trò chơi giải trí vui nhộn (ice breaker).
THÒ THỤT
Trò chơi này gồm một số LỜI NÓI và ĐỘNG TÁC; thí dụ: khi người quản trò nói: "THÒ", các em sẽ giơ tay thẳng ra đàng trước và cùng nói: "THÒ"; khi người quản trò nói: "Thụt", các em sẽ rụt tay vào và cùng nói: "Thụt".
Điều làm cho các em bị bối rối là các em CHỈ LÀM VÀ NÓI THEO NHỮNG GÌ NGƯỜI QUẢN TRÒ NÓI, và đừng làm theo những gì người quản trò làm.
Thí dụ, người quản trò nói: "THÒ", nhưng lại rụt tay của mình vào; các em sẽ phải THÒ tay của mình ra và nói: "THÒ", đừng thụt tay vào và nói thò, như thế là nghịch nhau.
Tùy mức độ quen thuộc của các em, người quản trò có thể làm nhanh hoặc chậm hoặc thay đổi mức độ phức tạp của trò chơi.
NGỒI XUỐNG-ĐỨNG LÊN
Khi người quản trò nói: “NGỒI”, các em nói: “XUỐNG” và ngồi xuống. Khi người quản trò nói “ĐỨNG”, các em nói: “LÊN” và đứng dậy.
Các kiểu nói: TRỜI TA --- TA ĐỨNG
ĐẤT TA ---- TA NGỒI
HƯỚNG TÂM --- LÊN
VỀ ĐẤT ----------- HỨA
CAO-LÙN-DÀI-NGẮN
Trò chơi này gồm có 4 động tác:
* CAO - giơ một tay lên cao (cao đầu) và một tay xuống đất.
* LÙN - giơ hai tay ra đàng trước, hai bàn tay để sát nhau.
* DÀI - dang hai tay ngang rộng ra.
* NGẮN - thu hai tay lại ở đàng trước, hai bàn tay sát với nhau hướng theo chiều ngang.
CHƯỞNG - CHỈ - CHỎ - TRẢO
* CHƯỞNG: giơ bàn tay phải ra đàng trước, năm ngón tay khép lại.
* CHỈ: giơ một ngón tay ra đàng trước.
* CHỎ: giơ cùi chỏ (cùi tay) ra trước.
* TRẢO: giơ bàn tay ra đàng trước, năm ngón tay cong lại giống như đang chộp vật gì.
CON THỎ
* CON THỎ: các em chụm năm đầu ngóc tay của bàn tay phải lại và giơ lên cao.
* ĂN CỎ: các em chụm năm đầu ngón tay lại và cúi xuống đất, ngón tay chạm đất.
* UỐNG NƯỚC: các em chỉ tay vào miệng của mình ra dấu đang uống nước.
* CHUI VÔ HANG: các em chỉ tay vào tai của mình và ngoáy ngoáy ra điệu bộ con thỏ đang chui vô hang.
LÀM VÀ NÓI NGƯỢC NHAU
Các em đứng theo vòng tròn, người quản trò sẽ bắt đầu trò chơi. Khi người quản trò chỉ tay vào chân của mình và nói: “ĐÂY LÀ CÁI TAY CỦA TÔI”; các em sẽ phải chỉ thay vào tay của mình và nói: “ĐÂY LÀ CÁI CHÂN CỦA TÔI”.
Khi người quản trò chỉ tay vào bụng của mình và nói “đây la` cái LƯNG của tôi”, các em sẽ phải chỉ tay vào lưng của mình và nói: “đây là cái BụNG của tôi.”
Các em sẽ phải LÀM theo LỜI NÓI của quản trò và NÓI theo CỬ ĐỘNG của quản trò. Lời nói và cử động ngược nhau.
CU TÍ BẢO
Người quản trò sẽ sửa soạn một số động tác vui nhộn; thí dụ: nhẩy đá chân, vỗ vai người bên cạnh, vỗ đầu xoa bụng...
Các em phải cẩn thận lắng nghe người quản trò. Chỉ khi nào có 3 chữ “CU TÍ BẢO” ở đầu câu thì các em mới phải làm theo; nếu không có, các em đứng yên.
Em nào say mê trò chơi đến độ làm sai sẽ phải thay thế người quản trò làm “CU TÍ”.
CHẬP CHÈNG CHÈNG
Trò chơi này gồm nhiều động tác thích thú tùy thuộc vào người quản trọ Các em sẽ cùng hát chung với nhau điều hát sau đây:
“CHẬP CHÈNG CHENG CHENG CHENG”
Khi người quản trò làm cử điệu, các em phải chú ý nhìn và nhớ vì các em sẽ làm theo sau người quản trò 1 cử điệu.
Thí dụ, câu hát đầu tiên và cử điệu đầu tiên là: hai tay giơ lên cao; các em chưa làm theo, chỉ hát theo thôi. Qua câu thứ 2, người quản trò chạm tay xuống đất; các em sẽ bắt đầu làm cử điệu thứ nhất tức là giơ hai taylên cao. Qua câu thứ ba, các em sẽ làm theo cử điệu thứ 2 tức là chạm tay xuống đất trong khi người quản trò làm cử điệu khác.
Nói tóm lại, các em sẽ làm cử điệu của người quản trò sau một cử điệu.
TRUYỀN BỆNH
Các em đứng thành vòng tròn. Người quản trò sẽ bắt đầu trò chơi bằng cách bắt chước điệu bộ của một người bệnh (thí dụ: ho, nhức đẫu, đâu chân, cùi, kinh phong...) Người quản trò sẽ làm điệu bộ của người mang bệnh và đi một vòng tròn. Thình lình, người quản trò sẽ đụng vào một em nào đó đang đứng trong vòng tròn; em đó sẽ phải bắt chước điệu bộ người bệnh mà người quản trò vừa mới làm và đi một vòng tròn.
Sau đó, em sẽ bắt đầu một chứng bệnh mới. Em sẽ bắt chước điệu bộ của một người mang bệnh đi trong vòng tròn và thình lình đụng vào một em khác. Em này sẽ phải làm giống như trên.
TRUYỀN ĐIỆN
Các em ngồi theo vòng tròn. Tùy theo số em tham dự, có thể chọn từ 2 đến 4 em làm “CHUÔNG”. Một em khác tình nguyện ra để bắt.
Các em sẽ nắm tay nhau và đặt trên đùi. Một trong các em làm chuông sẽ bắt đẫu trò chơi bằng cách la lớn: “REEENG” và dùng tay của mình (đang nắm tay người bên cạnh) bấm nhẹ vào người bên cạnh mình. Em được bấm sẽ bấm tay em ngồi bên cạnh mình. Khi em làm chuông ngồi gần đó được bấm tay, em sẽ la lớn “REEENG” và tiếp tục bấm tay người bên cạnh. Em làm chuông có thể đổi chiều dòng điện bằng cách bấm tay 1 trong 2 người ngồi bên cạnh mình. Các em khác chỉ bấm theo chiều dòng điện đang chạy thôi. Em đang bắt sẽ quan sát tay của các em để bắt em nào đang giữ “điện”. Nếu em bắt đúng, em bị bắt sẽ ra thay thế và trò chơi tiếp tục.
TÌM BÀI HÁT
Chuẩn bị một số bài hát mà các em quen thuộc. Viết trên 1 tờ giấy nhỏ một đoạn của một bài hát. (Nếu muốn chia nhóm với số người bằng nhau, mỗi bài hát nên chia ra từ 8 đến 10 đoạn)
Phát cho mỗi em một tờ giấy nhỏ, trên đó đã viết một đoạn của một bài hát. Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ phải tìm những em khác có cùng một bài hát. Vừa khi các em đã góp lại với nhau thành một bài hát đầy đủ, các em sẽ ngồi xuống với nhau thành một đội và hát bài đó.
Đội nào xong và hát trước sẽ thắng trò chơi. Các em sẽ ngạc nhiên và thích thú khi có một số đoạn hát hơi hơi giống nhau nhưng khác bài hát; do đó, các em sẽ phải tìm cho được đoạn đúng nhất của bài hát.
Để thay đổi trò chơi, có thể chọn một số câu ca-dao, thơ, hoặc thành ngữ quen thuộc để các em vừa học vừa chơi.
TÔI LÀ AI? (WHO AM I?)
Đây là một trò chơi ồn ào và vui vẻ được dùng như là một nhịp cầu để mọi người làm quen với nhau. Chuẩn bị một số tên danh nhân và viết trên mỗi tờ giấy nhỏ một tên. Dán hoặc ghim tờ giấy đó vào lưng của mỗi em. Mỗi em sẽ mang một tên danh nhân nhưng em không biết tên đó là gì; tuy nhiên, em biết tên của những em khác, (nhiều em có thể có cùng một tên).
Để biết mình tên gì, các em sẽ phải đặt câu hỏi với các em khác. Mỗi em chỉ được hỏi 1 câu hỏi với một em trong 1 lần, và phải hỏi em khác cho đến khi tìm ra được tên của mình. Khi một em được hỏi, em chỉ được phép trả lời “ĐÚNG” hay “SAI”.
Khi em nào có thể đoán được mình tên gì, em sẽ đến nói nhỏ với người điều khiển trò chơi để chứng minh đúng hay sai. Nếu em đoán trúng, người điều khiển sẽ viết tên em vào danh sách. Nếu em đoán sai, em sẽ phải tiếp tục đi hỏi các em khác nữa cho đến khi biết được tên của mình.
Một số câu hỏi tượng trưng : "Tôi còn sống không?", "Tôi đánh nhau với Tàu phải không?", "Tôi viết bài Bình Ngô Đại Cáo phải không?"...
VẼ TRANH (ART GALLERY)
Tất cả các em sẽ có dịp vẽ tranh. Mỗi em sẽ vẽ một phần và các em sẽ không biết đó là bức tranh gì cho đến khi bức tranh hoàn tất.
Đầu tiên, chuẩn bị một miếng giấy vẽ (chừng 11 x 14 inches) và một cây bút chì màu. Em đầu tiên sẽ vẽ một phần nhỏ ở một góc giấy. Mỗi em vẽ không quá 2 inches một đường thẳng hoặc một đường cong tùy thích. Người điều khiển sẽ cuộn góc có hình vẽ lại chỉ để chừa ra nét đó. Người điều khiển sẽ lại cuốn giấy lại và chỉ chừa nét cuối cùng. Các em sẽ lần lượt vẽ cho đến em cuối cùng.
Khi em cuối cùng vẽ xong, người điều khiển sẽ mở bức tranh ra để các em cùng coi!!
Nếu có nhiều đội, chuẩn bị cho mỗi đội 1 giấy vẽ và sau khi các em đã hoàn tất sẽ triển lãm các bức tranh để coi đội nào vẽ đẹp nhất!!
----
TRÒ CHƠI BẰNG BANH
KẸP BANH
Chia các em thành nhiều nhóm xếp theo hàng dọc. Các em đầu tiên của mỗi nhóm sẽ kẹp ở giữa mắt cá chân mỗi em một trái banh.
Sau tiếng còi bắt đầu, các em sẽ bắt đầu bước đến đích và trở về đưa banh cho em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ kẹp banh ở giữa 2 chân của mình và tiếp tục trò chơi cho đến em cuối cùng. Nhóm nào xong trước thắng.
Nhớ: Để công bằng và để kiểm soát, đặt một người kiểm soát hoặc đặt nhiều lá cờ nhỏ ở mức đích. Mỗi lần em nào đến đích sẽ lấy một lá cờ và trở về. Sau giờ thi đua, nhóm nào lấy nhiều cờ nhất sẽ thắng.
CHUYỀN BANH
Trò chơi này có thể dùng để thi đua giữa nhiều đội. Chuẩn bị một số banh bóng chuyền (hoặc bóng rổ, túc cầu...). Các đội sẽ đứng xếp hàng dọc mỗi đội cách nhau hai sải tay. Sau khi xếp hàng xong, các em ngồi xuống theo hàng đội của mình. Phát cho mỗi đội một trái banh. Về một mức đích cách mức khởi hành chừng 5 thước.
Sau khi các em đã sẵn sàng, người điều khiển bắt đầu ra hiệu để các em bắt đầu trò chơi (bằng một tiếng còi dài hoặc đếm ngược).
Em đầu tiên của mỗi đội sẽ dùng hai tay nắm banh chuyền qua khỏi đầu của mình cho em ngồi kế sau. Em kế sẽ chuyền banh cho em kế tiếp giống như em đầu tiên. Em cuối cùng sau khi nhận được banh sẽ đứng dậy và chạy lên hàng đầu. Em ngồi xuống làm người đầu tiên và chuyền banh cho em kế tiếp giống như lần đầu.
Sau khi tất cả các em trong đội đã làm người đầu tiên chuyền banh. Em cuối cùng sẽ là em đầu tiên lúc mới bắt đầu trò chơi; em này sẽ cầm banh và chạy lên đặt banh ở mức đích. Đội nào đặt banh của mình ở mức đích trước thắng.
CHUYỀN BANH VÀ CHẠY QUANH
Chia các em thành hai đội A và B với số em của mỗi đội bằng nhau. Hai đội sẽ đứng theo tư thế như hình vẽ bên cạnh. Em đầu tiên (A1) của đội vòng tròn sẽ giữ một trái banh (bóng chuyền, bóng rổ).
Sau khi các em đã đứng theo vị trí và sẵn sàng, người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu trò chơi. Em đầu tiên của đội vòng tròn (A1) sẽ chuyền banh cho em bên phải của mình (A2); em này sẽ chuyền banh cho em kế tiếp và tiếp tục. Mỗi lần banh chuyền qua em đầu tiên (A1), em này sẽ đếm lớn số lần banh chuyền qua mình. Cùng lúc em đầu tiên của vòng tròn bắt đầu chuyền banh, em đầu tiên của hàng thẳng (B1) sẽ chạy nhanh vòng quanh vòng tròn và trở về đụng em thứ hai (B2); em này sẽ chạy giống như em đầu tiên và đụng em thứ ba (B3). Khi em cuối cùng của đội hàng thẳng đã chạy vòng quanh vòng tròn và trở về mức khởi hành, các em ở trong vòng tròn cũng sẽ ngưng chuyền banh.
So sánh số lần của banh được chuyền qua các em ở vòng tròn (A) với số em của hàng thẳng (B) để quyết định điểm. Thí dụ, nếu banh được chuyền 12 vòng và số em của đội là 14; đội hàng thẳng (B) thắng 2-0. Hoặc nếu banh được chuyền 17 vòng và số em của mỗi đội là 14, đội vòng tròn (A) thắng 3-0.
Hai đội sẽ thay đổi vị trí cho lần thi đua kế tiếp (B-vòng tròn; A-hàng thẳng).
Trong khi thi đua, nếu banh bị rớt xuống đất, các em sẽ phải nhặt banh lên và bắt đầu lại vòng đó từ em đầu tiên (A1).
BẮN TÀU
Các em sẽ đếm số thứ tự 1, 2, và 3. Ba em mang số 1, 2, 3 sẽ đứng gần nhau theo vòng tròn. Em số 2 đứng ở giữa và giơ hai tay thẳng ra đàng trước làm súng. Hai em số 1 và số 3 đứng ở hai bên. Mỗi tay của em số 1 và số 3 sẽ nắm lấy tay của em số 2. Tay còn lại của em số 1 sẽ nắm lấy tay còn lại của em số 3 (xem hình vẽ).
Mỗi nhóm ba em sau khi đứng theo tư thế vừa chỉ dẫn sẽ được đặt tên: tàu số 1, tàu số 2... (khi các em đã quen trò chơi này rồi, có thể dùng tên thay vì dùng số; thí dụ: Hưng Đạo, Bạch Đằng, Quang Trung...).
Sau khi các em đã biết tên tàu của mình và của các nhóm khác rồi, người điều khiển có thể ra hiệu bắt đầu chơi.
Em số 1 trong mỗi nhóm sẽ nói: "TÍC", em số 3 sẽ nói: "TẮC", và em số 2 (đứng giữa) nói: "ĐÙNG...tên tàu của nhóm khác...". Thí dụ, em đứng giữa nói: "ĐÙNG 4"; em số 1 ở tàu số 4 sẽ nói: "TÍC", em số 3 ở tàu số 4 nói tiếp theo: "TẮC", và em số 2 đứng giữa sẽ nói: "ĐÙNG 1". Các em ở tàu số 1 sẽ phải tiếp tục giống như vậy.
NHở: Các em không được nói lộn thứ tự (phải theo thứ tự: TÍC - TẮC - ĐÙNG...) và không được bắn tàu của mình và tàu đã bị "chìm" rồi.
Tàu nào làm sai sẽ bị loại ngồi xuống. Tàu còn lại cuối cùng sẽ
-----
TRÒ CHƠI NGOÀI TRỜI
ĐUA SỨC MẠNH!
Để gây ngạc nhiên, yêu cầu mỗi đội cử một em khỏe nhất lên thi đấu. Khi các em đến đầy đủ, đưa cho mỗi em một trái bong bóng và bắt đầu cuộc thi bằng cách đố em nào thổi bể bong bóng trước.
Để thêm phần hào hứng, có thể bắt các em khi thổI bong bóng chỉ được dùng miệng không được dùng tay giữ!
ĐẤU CÂY
Hai em đứng đối diện vớI nhau, hai tay của mỗi em sẽ nắm chặt vào một cây gỗ tròn (dài khoảng 1.5 thước). Tay của hai em cách nhau chừng nữa thước.
Sau hiệu còi bắt đầu, mỗi em sẽ tìm cách đẫy hoặc kéo đối thủ của mình. Chủ đích của trò chơi là em sẽ làm cho đối thủ phải đi chuyển chân hoặc phải tuột tay khỏi cây.
VA-LI BÍ MẬT
Trò chơi này rất thích hợp cho các em thiếu niên . Mỗi đội đứng xếp hàng đọc sau mức khởi hành. Chuẩn bị một vali (Suitcase hoặc bao đựng đồ) cho mỗi đội. Bỏ vào trong vali càng nhiều quần áo cũ càng tốt nhưng phải nhiều hơn số em của mỗi đội. Đặt vali cách mức khởi hành chừng 50 bộ (feet).
Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội chạy về đội mình đụng em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho đến em cuối cùng.
Trò chơi có thể tiếp tục bằng cách làm ngược lại. Em đầu tiên của mỗI đội sẽ chạy đến vali, cởI quần áo cũ mà mình vừa mới mặc vào ra, bỏ vào trong vali, và chạy về đội mình đụng em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ làm giống như vậỵ
Khi tất cả các em đã làm xong, đội nào xong trước thắng.
CHỌI BANH (DODGE BALL)
Đây là một trò chơi phổ thông ở nhiều miền trong nước HOA-KỲ. Chuẩn bị một trái banh thể thao (bóng chuyền, banh đá...). Số em tham dự từ 10 đến 20 em.
Một trong những cách chơi là các em đứng thành vòng tròn và đếm số (1-lẻ, 2-chẳn). Các em số lẻ (Số 1) sẽ đứng thành vòng tròn ngoài . Các em ở vòng tròn ngoài có thể chuyền banh cho ngườI bên cạnh mình để chọi các em ở trong. Khi chuyển banh như vậy, các em bên trong sẽ chạy tán loạn để tránh bị chọi trúng. Em cuối cùng ở bên trong sẽ là em thắng.
Một cách chơi khác là chọn 4 hoặc 5 em làm thành chuỗi ở bên trong vòng tròn (các em ôm ngang lưng nhau). Các em ở trong vòng ngoài sẽ tìm cách chọi trúng em đứng cuối cùng của chuỗi. Nếu em đứng cuối cùng bị chọi trúng, em phải gia nhập vòng tròn ngoài và em chọi banh sẽ trở thành em đứng đầu chuôi.
Chủ đích của trò chơi là em đứng đầu của chuỗi sẽ bảo vệ bằng cách luôn luôn để em đứng cuối cùng cách càng xa em sắp sữa chọi banh càng tốt. Trong trường hợp này, các em ở vòng tròn ngoài chuyền banh chung quanh vòng trước khi ném vào em đứng cuốI cùng sẽ làm các em trong chuỗi bị lúng túng và làm cho trò chơi thêm phần hứng thú.
CROWS AND CRANES
Trò chơi này có thể được chơi trên sân cỏ trong một cuộc du ngoạn. Nếu chơi trong nhà, phải cẩn thận dọn dẹp bàn ghế vào góc phòng để có một khoảng trống ở giữa. Chia các em thành 2 đội với số em bằng nhau. Đặt tên cho mỗi đội, một đội tên CROWS và đội kia tên CRANES. Người điều khiển đứng ở giữa và 2 đội xếp hàng ngang ở mức đích của mỗi đội (cách người điều khiển khoảng 30 feet). Hai đội quay mặt đối diện nhau.
Người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu tròi chơi. Các em sẽ từ từ đi vào giữa (đến gần với nhau). Khi các em đến gần, người điều khiển sẽ chuẩn bị nói lớn tên của một trong hai đội, CROWS hoặc CRANES. Người điều khiển sẽ nhấn mạnh ở vần CR-CR-R-R để cả hai đội phải chú ý.
Khi một trong hai tên được gọi, đội có tên gọi sẽ lập tức quay trở lại và chạy về mức đích của đội mình; trong khi đội kia sẽ cố gắng đuổi bắt càng nhiều em càng tốt bằng cách đụng vào người của các em đội bên kia. Những em bị đụng sẽ trở thành đội viên của đội đang bắt.
Thí dụ, nếu CROWS được gọi, lúc đó đội CRANES sẽ đuổi bắt các em đội CROWS tới mức đích. Những em của đội CROWS bị chạm sẽ trở thành đội viên của đội CRANES; và ngược lại.
Vùng đất ở sau mức đích là nơi an toàn. Khi đội nào bắt được tất cả các em của đội kia, đội đó thắng trò chơi.
ĐỤNG CÙI TAY (ELBOW TAG)
Chia các em ra làm nhiều cặp đứng thành vòng tròn. Mỗi cặp sẽ vòng cùi tay (cùi chỏ) của mình với nhau và đứng cách xa cặp bên cạnh khoảng 2 sải tay. Tất cả các em chơi sẽ đặt tay tự do của mình ở sau lưng. Chọn một cặp ra làm MÈO và CHUỘT.
Sau khi các em đã đứng thành cặp, nối cùi chỏ với nhau và sẵn sàng, người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu. Em làm MÈO sẽ đuổi bắt em làm CHUỘT. Trong khi rượt bắt, em làm CHUỘT sẽ thình lình đụng cùi chỏ của mình vào 1 trong 2 em của bất cứ cặp nào. Em bị đụng sẽ phải lấy tay mình ra khỏi tay bạn mình và bắt đầu chạy. Em làm MÈO sẽ tiếp tục đuổi em mới làm CHUỘT.
Nếu MÈO đụng được CHU”T trước khi CHUỘT đụng em khác, em làm CHUỘT sẽ trở thàm em làm MÈO, và em làm MÈO sẽ trở thành em làm CHUỘT và trò chơi tiếp tục.
Trò chơi này sẽ trở thành nhanh và mạnh mẽ khi các em làm CHUỘT được đổi thường xuyên.
Để thay đổi trò chơi khi các em đã thuần thục trò chơi này rồi, MÈO và CHUỘT sẽ được thay đổi liên tục và bất ngờ. Em làm CHUỘT khi đụng vào 1 trong 2 em của mỗi cặp sẽ la lớn 1 trong 2 chữ: "MÈO" hoặc "CHUỘT".
Nếu em đụng vào một em và nói lớn " CHUỘT " em bị đụng sẽ làm CHUỘT, em làm MÈO vẫn làm MÈO và trò chơi tiếp tục.
Trò chơi này sẽ khiến các em phải đề phòng và sẵn sàng phản ứng nhanh nhẹn để chạy đuổi bắt hoặc chạy trốn.
TRÒ CHƠI TIẾP SỨC (RELAY GAMES)
Các đội tham dự thi đua sẽ đứng xếp hàng dọc sau mức khởi hành, làm một mức đích cách mức khởi hành khoảng 50 feet. Bắt đầu từ em đầu tiên sẽ làm thử trò chơi. Sau khi các em đã biết trò chơi rồi, người điều khiển sẽ ra hiệu để các em bắt đầu thi đua. Sau khi em đầu tiên đã làm xong, em sẽ chạy về đội của mình đụng vào em kế tiếp để em này tiếp tục trò chơi. Trò chơi chấm dứt khi tất cả các em của một đội nào đó đã làm xong.
Những trò chơi sau đây có thể dùng để các em thi đua:
a. Đua với đèn cầy trên tay (candle relay)
Em đầu tiên của mỗi đội sẽ cầm một cây ĐÈN CẦY (NẾN). Sau hiệu còi bắt đầu, em sẽ đốt nến và chạy đến đích và chạy về đưa cho em kế tiếp.
Nếu ĐÈN CẦY (NẾN) bị tắt, em sẽ phải trở về mức khởi hành, đốt lại và tiếp tục trò chơi.
b. Cõng đua
Hai em cõng nhau chạy đến đích và chạy trở về. Em ngồi trên lưng (rider) sẽ phải nhảy qua lưng em kế tiếp và tiếp tục cuộc đua. Em ngồi trên lưng CHÂN luôn luôn không được chạm đất.
c. Đẩy bằng mũi
Các em sẽ dùng MŨI của mình để đẩy HỘT ĐẬU PHỌNG từ mức khởi hành đến đích. Sau khi đến đích, em sẽ dùng tay cầm HỘT ĐẬU PHỌNG chạy về mức khởi hành. Em kế tiếp sẽ làm giống như vậy. Nên chuẩn bị sàn nhà sạch để các em chơi !!!
d. Đua từng cặp
Các em đứng thành cặp, em này nắm một chân của em kia và em kia nắm một chân của em này; tay của hai em nắm lấy nhau để giữ thăng bằng. Sau hiệu còi bắt đầu, hai em sẽ chạy đến đích và chạy trở về mức khởi hành đụng một cặp khác. Cặp này sẽ làm giống như cặp đầu tiên.
e. Đua ba người
Ba em đứng với nhau, hai em đứng bên sẽ kẹp một em đứng ở giữa bằng cách móc cùi chỏ với nhau. Em đứng giữa hướng về đích. Sau hiệu còi bắt đầu, ba em sẽ cùng chạy đến đích và trở về.
NHẨY ẾCH (MASS LEAP FROG)
Các em đứng xếp hàng dọc theo đội của mình sau mức khởi hành (mỗi đội không qúa 8 em). Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ chạy tới trước khoảng 10 feet, đứng lại, cúi xuống đặt tay của mình vào đầu gối. Em thứ hai của mỗi đội sẽ chạy tới đặt hai tay lên vai em đầu tiên (đang cúi xuống) và nhẩy qua đầu em đó. Sau đó, em sẽ chạy tới trước khoảng 6 feet và cúi xuống giống như em đầu tiên đang làm. Em kế tiếp sẽ làm giống như vậy.
Không em nào được chạy cho đến khi em vừa mới chạy đã ở tư thế cúi xuống. Em nào bị té hoặc nhẩy qua không được sẽ phải làm lại. Mỗi em cúi xuống phải ở cách xa em trước mình khoảng 10 feet. Sau khi tất cả mọi em trong đội đã nhẩy, em đầu tiên sẽ đứng dậy và nhẩy qua tất cả các em khác. Đội nào xong trước thắng.
ĐUÔI NÀO DÀI NHẤT? (CLOTHES LINE-UP)
Trò chơi này rất thích hợp cho các em vào lúc bắt đầu ngày trại hoặc ngày pic-nic ngoài trời. Chia các em thành từng đội để thi đua. Sau hiệu còi bắt đầu tất cả các em trong mỗi đội sẽ bắt đầu cởi ra tất cả quần áo khoác ngoài, giầy, vớ, cà-vạt, khăn tay, dây thắt lưng, nón..
Khi các em cởi các món đồ đó ra, các em sẽ đặt tất cả những món đồ này xuống đất, món đồ này chạm vào món đồ kia. Các em sẽ làm một "sợi dây dài" cho đội của mình chỉ bằng các món đồ có sẵn trên người.
NHỚ: Các món đồ phải chạm vào nhau.
Chủ đích của trò chơi là các em sẽ làm 1 "sợi dây dài" bằng đồ dùng có sẵn. Đội nào làm "sợi dây" dài nhất trong vòng 15 phút sẽ thắng trò chơi.
Các em có thể dùng nhiều hoặc ít thời gian hơn tùy thuộc số em của mỗi đội và số đồ dùng mà các em có sẵn trên mình có thể lấy ra được. Các em không được lấy những món đồ ở nơi khác, được lấy những món đồ có sẵn trên người!
Để làm cho "sợi dây" của đội mình dài hơn, các em có thể nằm xuống cỏ, duỗi chân tay mình ra, em này đụng vào em kia!!
TÌM KHO TÀNG (TREASURE HUNT)
Trò chơi này thường kéo dài khoảng 20 phút hoặc lâu hơn tùy trình độ chuyên môn của các em. Với những nhóm không chuyên môn, càng phải chuẩn bị kỷ càng hơn để tất cả mọi người có thể tham gia trò chơi một cách dễ dàng. Tuy nhiên chuẩn bị trò chơi cũng là một "trò chơi" rất thích thú.
Một món đồ (KHO TÀNG) được dấu kỹ và các em (thường là từng đội thi đua) phải đi tìm kho tàng đó. Muốn tìm được kho tàng, mỗi đội phải dựa vào một số Lời chỉ DẪN (câu ám chỉ bóng gió, hoặc sự hướng dẫn không trực tiếp). LỜI CHỈ DẪN này sẽ giúp các em tìm đến LỜI CHỈ DẪN kế tiếp và từng cái một lần lượt sẽ dẫn các em đến nơi cất dấu KHO TÀNG.
Thí dụ, lời chỉ dẫn có thể như thế này: "Ở DƯỚI GỐC CÂY SỒI, TRÊN MẶT ĐẤT, NHÌN NHỮNG VẬT TRÒN". Đội có lời chỉ dẫn này sẽ lục lọi tìm kiếm chung quanh gốc cây sồi và thình lình một em nào đó sẽ tìm được một TRÁI BANH, trên đó có cột một LỜI CHỈ DẪN kế tiếp.
Để công bằng cho các đội thi đua, nên chọn những LỜI CHỈ DẪN tương đối giống nhau hoặc khó ngang nhau cho mỗi đội. Những LỜI CHỈ DẪN này phải được chuẩn bị kỹ càng bởi nhóm ĐIỀU HÀNH trò chơi. Các lời chỉ dẫn được cất dấu ở nhiều địa điểm khác nhau đễ mỗi đội sẽ không biết các đội khác đang ở đâu. Chỉ có lời chỉ dẫn cuối cùng sẽ dẫn đội tìm được trước đến nơi cất dấu KHO TÀNG. Các đội khác nếu không có lời chỉ dẫn cuối cùng này sẽ không tìm được kho tàng. Tuy nhiên, đội tìm được LỜI CHỈ DẪN CUỐI CÙNG để đi lấy KHO TÀNG có thể phải trải qua một số thử thách đặt biệt nữa...
GIẦY CỦA TÔI ĐÂU RỒI? (SHOE SCRAMBLE)
Bắt đầu trò chơi, tất cả các em sẽ cởi giầy của mình ra, và thẩy vào vòng tròn chất thành đống. Người điều khiển sẽ đảo lộn tất cả giầy và xếp các em sau mức khởi hành cách đống giầy khoảng 50 feet. Các em sẽ đứng xếp hàng dọc theo đội của mình (số em của mỗi đội phải bằng nhau).
Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ chạy thật nhanh đến đống giầy, tìm giầy của mình, xỏ vào chân mình. Sau khi em đã xỏ giầy vào chân mình xong, em sẽ chạy về đội của mình và đụng em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên. Trò chơi tiếp tục cho đến khi tất cả các em đã xỏ giầy của mình xong. Đội nào xong trước thắng.
Nếu chỉ có một số ít người tham dự, trò chơi có thể được thi đua theo cá nhân. Sau khi hiệu còi bắt đầu, tất cả các em tham dự sẽ cùng chạy đến đống giầy, tìm giầy của mình, xỏ vào chân mình, và chạy về mức khởi hành. Em nào xong trước sẽ thắng trò chơi. Các em phải nhớ giầy của mình!!!
DIỄN TẢ NGHỀ BẰNG HÀNH ĐỘNG
Chia các em thành 2 đội và tập họp theo hình bán nguyệt (nữa vòng tròn). Mỗi đội sẽ cử một em đại diện lên gặp người điều khiển. Người điều khiển sẽ nói nhỏ cho mỗi em một nghề (job), (thí dụ: hớt tóc, thợ máy, tài xế...) mà em này sẽ phải diễn tả về nghề đó bằng điệu bộ của mình (không được nói), để đội mình đoán đó là nghề gì.
Đội nào đoán đúng trước sẽ thắng 1 điểm. Trong trường hợp này (người điều khiển cho nghề), cả hai đội được đoán nghề do cả hai em đại diện làm. Đội nào đoán trước sẽ thắng một điểm. Sau cuộc chơi, đội nhiều điểm thắng.
CƯỚP CỜ
Vẽ một vòng tròn nhỏ ở fiữa và vẽ hai mức đích cho 2 đội cách xa vòng tròn đều nhau. Đặt ở giữa vòng tròn 1 khăn quàng làm "CỜ". Các em của mỗi đội sẽ đếm số thứ tự và nhớ số của mình (số em của mỗi đội bằng nhau).
Người điều khiển sẽ bắt đầu trò chơi bằng cách gọi lớn bắt cứ số nàọ Em mang số đó của mỗi đội sẽ phải chạy thật lẹ đến vòng tròn ở giữa; nhanh nhẹn, khéo léo....nhử bên này....nhấp bên kia để giật lá "Cờ" ở giữa vòng tròn và chạy về đội của mình.
Nếu em giật "Cờ" và bị bất cứ em nào của đội khác đụng trúng, đội của em bị thua (Trừ) 1 điểm. Nếu em giật được "Cờ" và chạy về đến đội mình an toàn, đội của em thắng 1 điểm.
Sau 15 phút, đội nào nhiều điểm nhất thắng. Đội thua sẽ phải CõNG đội thắng từ mức này qua mức kia... Ố la la.. Đau cái lưng... và nhức cái chân!
Trò chơi này cũng có thể được chơi giữaa nhiều đội, với điều kiện số em tham dự của mỗi đội phải bằng nhau. Không nên quá 4 đội tham dự.
NGẬM MUỖNG.
Các đội thi đua sẽ đứng sếp hàng dọc sau mức khởi hành. Vẽ một mức đích cách mức khởi hành khoảng 10 bước chân. Mỗi đội chuẩn bị một cái muỗng nhỏ và một trái chanh. Em đầu tiên của mỗi đội phải ở tư thế sẵn sàng: kẹp muỗng và răng của mình và đặt trái chanh lên trên muỗng, hai tay chắp sau lưng.
Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ từ từ vừa ngậm muỗng vừa đi đến đích và đi ngược lại mức khởi hành. Vừa khi về đến mức khởi hành, em sẽ đưa muỗng và chanh cho em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho đến em cuối cùng.
Nếu em nào làm rơi chanh xuống đất, em phải nhặt lên và bắt đầu lại từ mức khởi hành. Đội nào xong trước thắng.
THỔI LY TRÊN GIẤY (BLOW THE CUP)
Chia các em thành từng đội với số em của mỗi đội bằng nhau (từ 3 đến 5 em). Xỏ vào một sợi dây nhỏ (dài khoảng 30 feet) một ly giấy hình nón. Căng dây cao nganh bằng vai của các em hoặc thấp hơn.
Các em đứng xếp hàng dọc theo đội của mình sau mỗi sợi dây. Để ly giấy ở mức khởi hành miệng mở của hình nón quay về phía các em (để thổi).
Sau tiếng còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ bắt đầu vừa thổi ly giấy vừa đi qua phía đầu kia của sợi dâỵ Vừa khi ly giấy chạm đầu bên kia của sợi dây (mức đích), em sẽ dùng tay kéo ly giấy trở về mức khởi hành và đập em kế tiếp.
Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho đến em cuối cùng của mỗi đội. Đội nào xong trước thắng. Trò chơi rất hào hứng và "nín thở" vào lúc các em dùng tay kéo ly giấy trở về cho em kế tiếp !!
TƯỜNG MUỐI
Một em sẽ quay mặt vào tường hoặc gốc cây, các em khác sẽ đứng thành hàng ngang hoặc vòng tròn cách xa em này khoảng 30 bước. Trong khi quay mặt vao tường, em sẽ đếm số từ 1 đến 10. Các em khác sẽ lợi dụng lúc em này quay mặt vào tường đếm số để bước hoặc chạy đến gần. Nhưng sau khi đếm, em này quay ra nhìn; các em khác phải đứng yên ở tư thế mình đanh chạy. Nếu em nào di chuyển tay hoặc chân sẽ bị bắt để thay thế em đang bắt.
ĐUA BẰNG CÂY (STEEPLE CHASE)
Các đội xếp hàng dọc sau mức khởi hành cách mức đích khoảng 50 feet. Đua cho em đứng đầu tiên của mỗi đội một cây tròn, dài khoảng 2 hoặc 3 feet.
Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ nắm cây gậy bằng hai tay của mình, cúi xuống và lần lượt bước từng chân của mình qua cây gậy trong khi hai tay vẫn luôn luôn nắm chặt cây gậy.
Sau khi em đã bước hai chân qua khỏi cây gậy, giữ cây gậy ở sau lưng của mình và chạy đến đích. Vừa khi đến đích, em sẽ vòng cây gậy qua đầu của mình và chạy về trở về đưa cây gậy cho kế tiếp. Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho tới khi đến em cuối cùng của mỗi đội.
Đội nào xong trước thắng trò chơi.
ĐUA CUA BÒ (CRAB RELAY)
Các đội xếp hàng dọc sau mức khởi hành cách mức đích khoảng 30 feet. Sau hiệu còi bắt đầu, em đâu tiên, em đầu tiên sẽ ngồi xuống, lưng quay về phía đích, chống hai tay xuống đất và vươn bụng của mình lên trời. Em sẽ phải bò kiểu này đến đích.
Sau khi đến đích, em đứng dậy và chạy về đội của mình đụng vào em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ làm giống như vậy. Đội nào xong trước thắng.
ĐUA XE LỬA (CHOO-CHOO TRAIN)
Các đội đứng xếp hàng dọc sau mức khởi hành. Tất cả các em trong mỗi đội sẽ ôm ngang bụng em đứng trước mình. Đặt ở trước mỗi đội một cái ghế, cách mức khởi hành khoảng 50 feet. Em đầu tiên sẽ làm "TÀI XẾ".
Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ cùng ôm chặt nhau và chạy đến đích, vòng qua ghế và trở về mức khởi hành. Vừa khi các em đã về đến mức khởi hành, em đầu tiên sẽ chạy xuống cuối hàng để em đứng thứ hai làm "TÀI XẾ". Trò chơi tiếp tục cho đến khi tất cả mọi em trong đội đã làm "TÀI XẾ".
Đội nào xong trước thắng. Nếu đội nào bị đứt đoạn (tuột tay) ở giữa đường, các em sẽ phải trở về mức khởi hành và tiếp tục lại.
Nếu số em tham dự quá đông, nên đặt một số lá cờ nhỏ (4 hoặc 5 cây) cho mỗi đội ở mức đích. Mỗi lần các em đến đích, em làm "TÀI XẾ" sẽ lấy một lá cờ. Sau thời gian ấn định, đội nào lấy được nhiều cờ nhất sẽ thắng trò chơi
----
TRÒ CHƠI BỊT MẮT
BANH BÊN KIA
Chọn 2 em, một em phụ trách ghi điểm và một em phụ trách thổi còi. Em thổi còi sẽ bị bịt mặt lại; em có thể thổi còi bất cứ lúc nào em muốn.
Chia các em thành hai đội ở hai bên một đường kẻ. Các em chơi không được chạy qua phần đất của phe đối diện.
Đối tượng của trò chơi là các em phải luôn luôn thẩy banh qua phe đối diện. Nếu có tiếng còi thổi và nếu bang đang ở bên nào thì bên đó thua 1 điểm. Em phụ trách ghi điểm sẽ để ý tiếng còi thổi và trái banh để ghi điểm.
Sau 5 phút, bên nào ít điểm sẽ thắng trò chơi.
Để tăng thêm phần hào hứng có thể vẽ thêm một lằn ranh giới ở giữa hai phe thay vì một đường kẻ. Khi thẩy banh vào lằn ranh giới ở giữa để banh tung lên qua bên kia thay vì thẩy trực tiếp. Nếu đội nào thẩy ban sai sẽ bị trừ 1 điểm.
ÔNG NÔNG GIA MÙ
Vẽ một vòng tròn làm thành một nông trại tưởng tượng. Không em nào được ra khỏi nông trại.
Cần một em tình nguyện làm nông gia; tất cả các em còn lại sẽ làm gia súc.
Bịt mắt em nông gia và xoay em ba vòng. Em nông gia sẽ bắt một em. Em nào bị em nông gia đụng sẽ phải làm một tiếng kêu của một con vật (thí dụ: meo meo, gâu gâu, chít chít...) Tất cả các em khác sẽ dừng lại và im lặng lắng nghe. Em nông gia sẽ căn cứ vào tiếng kêu của em bị bắt để đoán tên của em đó.
Nếu em nông gia đoán trúng, em bị bắt sẽ thay thế làm em nông gia và trò chơi tiếp tục. Nếu em nông gia đoán sai sau 3 lần, một em khác sẽ thay thế làm em nông gia.
KẾT THÂN
Chia các em thành hai A và B với số của mỗi đội bằng nhau. Đội A làm thành vòng tròn ở trong và đội B làm thành vòng tròn ở ngoài. Các em ở vòng tròn trong quay ra và các em ở vòng tròn ngoài quay vào. Hai em đối diện nhau sẽ nắm tay nhau.
Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ bỏ tay xuống và đi theo vòng tròn ngược chiều nhau. Thình lình, người điều khiển sẽ nói lớn: “Kết thân” (hoặc thổi một tiếng còi dài), các em sẽ phải tìm người bạn của mình nắm tay trước đây, nắm tay nhau và quỳ xuống. Cặp nào chậm sẽ bị loại. Trò chơi tiếp tục cho đến khi chỉ còn lại một cặp.
MÈO ĐUỔI CHUỘT
Các em đứng thành vòng tròn. Chọn một em làm mèo đứng ở bên trong vòng tròn và một em làm chuột đứng ở bên ngoài vòng tròn. Các em ở vòng tròn nắm tay nhau và giơ lên cao (qua khỏi đầu) làm “cửa”.
Chuột được phép chạy ra hoặc vô vòng tròn ở bất cứ “cửa” nào. Mèo chỉ được phép ra vô ở một số cửa nhất định tùy người điều khiển xếp đặt. (Nếu mèo chạy nhanh hơn chuột nhiều quá, người điều khiển có thể chỉ định 1 hoặc 2 cửa cho mèo thôi. Nếu mèo và chuột chạy nhanh qua nhau, người điều khiển có thể cho chuột 1 hoặc 2 cửa nhiều hơn mèo).
Sau hiệu còi bắt đầu, mèo bắt đầu qua “cửa” của mình để chạy vào trong vòng tròn bắt chuột. Nếu chuột bị bắt, em sẽ thay thế làm mèo và em làm mèo trước đó sẽ chỉ định một em khác ra làm chuột.
Để thêm phần hào hứng, có thể cho 2 em làm mèo đuổi 1 em làm chuột. Mèo chỉ có 1 cửa ra vào thôi!!
NHẠC TRƯỞNG (INDIAN PRINCESS)
Cho các em ngồi theo vòng tròn. Chọn một em làm người đi tìm và bảo em đi ra xa khỏi vòng tròn. Chọn một em khác làm nhạc trưởng và nhắc tất cả các em phải làm theo tất cả mọi cử động của em nhạc trưởng nhưng đừng cho em kia biết ai là người nhạc trưởng.
Nhạc trưởng có thể bắt đầu trò chơi bằng một bài hát và thay đổi một sốt động tác và tất cả mọi em làm theo. Gọi em đi tìm vào vòng tròn và bảo em tìm ai là người nhạc trưởng.
Sau một hoặc hai bài hát, nếu em không tìm được hoặc tìm sai, em có thể bị phạt cò một vòng hoặc thụt dầu và sau đó chọn một em khác làm nhạc trưởng. Em làm nhạc trưởng trước đó sẽ phải ra làm người tìm.
HA, HA, HA
Các em ngồi theo vòng tròn. Em đầu tiên sẽ nói: “Ha”, em bên phải sẽ nói tiếp tục: “Ha, ha”, em kế tiếp sẽ nói: “Ha, ha, ha”, và tiếp tục cho đến hết vòng. Khi nói “Ha”, các em không được cười. Nếu em nào cười sẽ bị loại ra khỏi trò chơi.
Em nào nói được nhiều và lâu nhất sẽ thắng trò chơi.
TRUYỀN TIN BẰNG MIỆNG
Đây là một trò chơi để chứng minh sự sai lầm của một bản tin khi được rỉ tai (nói nhỏ) từ người này sang người khác.
Các em ngồi thành vòng tròn. Người điều khiển sẽ nói nhỏ cho em phải một bản tin ngắn (thí dụ: “Sáng thức dậy, đọc kinh, đánh răng, rửa mặt và sửa soạn đi học.”...). Em nay sau khi nghe xong bản tin sẽ quay qua nói nhỏ cho người bên phải của mình bản tin đó và tiếp tục cho đến em cuối cùng.
Em cuối cùng sau khi nghe bản tin sẽ nói lớn cho mọi người nghe bản tin mình nhận được NGẠC NHIÊN!
Để tăng thêm phần hào hứng và thi đua, có thể truyền một bản tin cho một em đầu tiên của mỗi đội. Sau tiếng còi bắt đầu, em này sẽ về đội mình và nói nhỏ cho em đứng đàng sau mình; em đàng sau sẽ nói nhỏ em đàng sau nữa cho đến em cuối cùng. Em cuối cùng của mỗi đội sẽ chạy lên nói lại cho người điều khiển bản tin của mình nghe được. Đội nào nói đúng và sớm nhất sẽ thắng.
CÓC NHẨY
Cho các em đứng theo vòng tròn cách nhau khoảng 2 sải taỵ Sau tiếng còi bắt đầu, các em phải để hai tay ngang hông (chống nạnh) và ngồi xuống giống như con cóc. Các em bắt đầu nhẩy về phía bên phải theo vòng tròn.
Trong khi nhẩy, lần đầu em phải vỗ tay vễ phía trước và lần thứ hai em phải vỗ tay về phía sau và tiếp tục vừa nhẩy vừa vỗ taỵ
Em nào bị ngã sẽ bị loại ra khỏi vòng tròn. Em cuối cùng tiếp tục nhẩy và vỗ tay và không bị té là người thắng cuộc.
CON GÌ ĐÂY?
Các em ngồi theo vòng tròn và chọn một em đi ra xa. Những em còn lại sẽ chọn tên của một con vật để đặt tên cho em đi ra ngoài (mèo, chuột, gấu, sư tử, voi...)
Sau khi đã chọn tên, gọi em kia vàọ Em được hỏi 7 câu hỏi để đoán mọi người đã đặt tên gì cho mình; thí dụ: “Đuôi của tôi có dài không?”, “Tai của tôi có to không?”, “Tôi có bay được không?”, “Tôi kêu như vầy....phải không?”...Những em khác thì chỉ trả lời “Có” hoặc “Không”.
Sau 7 câu hỏi, nếu em đoán đúng, em sẽ chỉ định em khác ra thay thế. Nếu em đoán sai, có thể phạt em thụt đầu, hít đất hoặc nhẩy cò cò.
----
(Những trò chơi được sưu tầm của các website Hướng Đạo)
TRÒ CHƠI THEO BÀI HÁT
ĐỒNG BẠC CẮC
Bài hát:
Đồng bạc cắc trên tay ta chuyền
Chuyền cho khéo kẻo ai thấy nghi ngờ
Mau lên nhé chuyền rất nhanh
(Anh) cô kia sao đứng ngẩn ngơ nhìn ai.
Các em đứng thành vòng tròn sát bên nhau. Một em tình nguyện ra bắt và đứng ở giữa. Các em đứng ở vòng tròn sẽ để bàn tay trái của mình ngửa ở đàng trước bụng. Bàn tay phải chụm lại giống như đang cầm vật gì. Chọn một đồng bạc cắc (nickel, hoặc dime hoặc quarter) và bắt đầu trò chơi.
Tất cả các em vừa hát vừa dùng bàn tay phải của mình bốc ở bàn tay trái của mình và đặt qua bàn tay trái của người bên phải mình.
Chỉ có một đồnb bạc cắc được chuyền, nhưng em nào cũng làm cử điệu giống như đang cầm đồng bạc cắc để chuyền sẽ làm em đứng giữa bị mờ mắt!
Em đứng giữa để bắt sẽ quan sát tay của các em để đoán coi em nào đang giữ đồng bạc cắc, em đó sẽ phải ra thay thế và trò chơi tiếp tục với bài hát từ đầu. Nếu em bắt sai 3 lần hoặc sau 3 lần lập lại bài hát, em sẽ bị phạt...cò hoặc thụt dầu tùy người đối diện.
ĐẾM SAO
Bài hát:
Một ông sao sáng
Hai ông sáng sao
Tôi đố anh (cô) nào
Một hơi đếm hết
Từ một ông sao sáng
Đến mười ông sáng sao.
Các em đứng hoặc ngồi theo vòng tròn. Người quản trò sẽ bắt đầu bắt nhịp bài hát và tất cả các em vừa vỗ tay vừa hát theo. Sau mỗi lần hát, người quản trò sẽ chỉ bất cứ em nào trong vòng tròn và em đó sẽ phải nói thế này (chỉ một hơi):
"1 sao sáng, 2 sáng sao, 3 sao sáng, 4 sáng sao, 5 sao sáng, 6 sáng sao, 7 sao sáng, 8 sáng sao, 9 sao sáng, 10 sáng sao."
Nếu em nói đúng và trơn tru không bị vấp, các em sẽ vỗ tay và hát khen như thế này: "Tình tang tang tính tang tình tang ĐÚNG RỒI". Sau đó, em nói đúng sẽ ra thay thế anh quản trò và trò chơi tiếp tục.
Nếu em nói sai hoặc nói vấp, các em sẽ vỗ tay và hát thế này: "Tình tang tang tính tang tình tang BỈ RỒI". Em nói sai sẽ bị phạt.
Khi các em đã thuần thục trò chơi này rồi, có thể sáng tạo ra một số chữ mới như: VILA-VALI.
NHỮNG TRÒ CHƠI VỚI ÐỘNG TÁC và LỜI NÓI NGHỊCH NHAU
Những trò chơi sau đây có thể làm cho các em vui vẻ và phấn khởi để bắt đầu vào các chương trình khác. Có thể nói đây là những trò chơi giải trí vui nhộn (ice breaker).
THÒ THỤT
Trò chơi này gồm một số LỜI NÓI và ĐỘNG TÁC; thí dụ: khi người quản trò nói: "THÒ", các em sẽ giơ tay thẳng ra đàng trước và cùng nói: "THÒ"; khi người quản trò nói: "Thụt", các em sẽ rụt tay vào và cùng nói: "Thụt".
Điều làm cho các em bị bối rối là các em CHỈ LÀM VÀ NÓI THEO NHỮNG GÌ NGƯỜI QUẢN TRÒ NÓI, và đừng làm theo những gì người quản trò làm.
Thí dụ, người quản trò nói: "THÒ", nhưng lại rụt tay của mình vào; các em sẽ phải THÒ tay của mình ra và nói: "THÒ", đừng thụt tay vào và nói thò, như thế là nghịch nhau.
Tùy mức độ quen thuộc của các em, người quản trò có thể làm nhanh hoặc chậm hoặc thay đổi mức độ phức tạp của trò chơi.
NGỒI XUỐNG-ĐỨNG LÊN
Khi người quản trò nói: “NGỒI”, các em nói: “XUỐNG” và ngồi xuống. Khi người quản trò nói “ĐỨNG”, các em nói: “LÊN” và đứng dậy.
Các kiểu nói: TRỜI TA --- TA ĐỨNG
ĐẤT TA ---- TA NGỒI
HƯỚNG TÂM --- LÊN
VỀ ĐẤT ----------- HỨA
CAO-LÙN-DÀI-NGẮN
Trò chơi này gồm có 4 động tác:
* CAO - giơ một tay lên cao (cao đầu) và một tay xuống đất.
* LÙN - giơ hai tay ra đàng trước, hai bàn tay để sát nhau.
* DÀI - dang hai tay ngang rộng ra.
* NGẮN - thu hai tay lại ở đàng trước, hai bàn tay sát với nhau hướng theo chiều ngang.
CHƯỞNG - CHỈ - CHỎ - TRẢO
* CHƯỞNG: giơ bàn tay phải ra đàng trước, năm ngón tay khép lại.
* CHỈ: giơ một ngón tay ra đàng trước.
* CHỎ: giơ cùi chỏ (cùi tay) ra trước.
* TRẢO: giơ bàn tay ra đàng trước, năm ngón tay cong lại giống như đang chộp vật gì.
CON THỎ
* CON THỎ: các em chụm năm đầu ngóc tay của bàn tay phải lại và giơ lên cao.
* ĂN CỎ: các em chụm năm đầu ngón tay lại và cúi xuống đất, ngón tay chạm đất.
* UỐNG NƯỚC: các em chỉ tay vào miệng của mình ra dấu đang uống nước.
* CHUI VÔ HANG: các em chỉ tay vào tai của mình và ngoáy ngoáy ra điệu bộ con thỏ đang chui vô hang.
LÀM VÀ NÓI NGƯỢC NHAU
Các em đứng theo vòng tròn, người quản trò sẽ bắt đầu trò chơi. Khi người quản trò chỉ tay vào chân của mình và nói: “ĐÂY LÀ CÁI TAY CỦA TÔI”; các em sẽ phải chỉ thay vào tay của mình và nói: “ĐÂY LÀ CÁI CHÂN CỦA TÔI”.
Khi người quản trò chỉ tay vào bụng của mình và nói “đây la` cái LƯNG của tôi”, các em sẽ phải chỉ tay vào lưng của mình và nói: “đây là cái BụNG của tôi.”
Các em sẽ phải LÀM theo LỜI NÓI của quản trò và NÓI theo CỬ ĐỘNG của quản trò. Lời nói và cử động ngược nhau.
CU TÍ BẢO
Người quản trò sẽ sửa soạn một số động tác vui nhộn; thí dụ: nhẩy đá chân, vỗ vai người bên cạnh, vỗ đầu xoa bụng...
Các em phải cẩn thận lắng nghe người quản trò. Chỉ khi nào có 3 chữ “CU TÍ BẢO” ở đầu câu thì các em mới phải làm theo; nếu không có, các em đứng yên.
Em nào say mê trò chơi đến độ làm sai sẽ phải thay thế người quản trò làm “CU TÍ”.
CHẬP CHÈNG CHÈNG
Trò chơi này gồm nhiều động tác thích thú tùy thuộc vào người quản trọ Các em sẽ cùng hát chung với nhau điều hát sau đây:
“CHẬP CHÈNG CHENG CHENG CHENG”
Khi người quản trò làm cử điệu, các em phải chú ý nhìn và nhớ vì các em sẽ làm theo sau người quản trò 1 cử điệu.
Thí dụ, câu hát đầu tiên và cử điệu đầu tiên là: hai tay giơ lên cao; các em chưa làm theo, chỉ hát theo thôi. Qua câu thứ 2, người quản trò chạm tay xuống đất; các em sẽ bắt đầu làm cử điệu thứ nhất tức là giơ hai taylên cao. Qua câu thứ ba, các em sẽ làm theo cử điệu thứ 2 tức là chạm tay xuống đất trong khi người quản trò làm cử điệu khác.
Nói tóm lại, các em sẽ làm cử điệu của người quản trò sau một cử điệu.
TRUYỀN BỆNH
Các em đứng thành vòng tròn. Người quản trò sẽ bắt đầu trò chơi bằng cách bắt chước điệu bộ của một người bệnh (thí dụ: ho, nhức đẫu, đâu chân, cùi, kinh phong...) Người quản trò sẽ làm điệu bộ của người mang bệnh và đi một vòng tròn. Thình lình, người quản trò sẽ đụng vào một em nào đó đang đứng trong vòng tròn; em đó sẽ phải bắt chước điệu bộ người bệnh mà người quản trò vừa mới làm và đi một vòng tròn.
Sau đó, em sẽ bắt đầu một chứng bệnh mới. Em sẽ bắt chước điệu bộ của một người mang bệnh đi trong vòng tròn và thình lình đụng vào một em khác. Em này sẽ phải làm giống như trên.
TRUYỀN ĐIỆN
Các em ngồi theo vòng tròn. Tùy theo số em tham dự, có thể chọn từ 2 đến 4 em làm “CHUÔNG”. Một em khác tình nguyện ra để bắt.
Các em sẽ nắm tay nhau và đặt trên đùi. Một trong các em làm chuông sẽ bắt đẫu trò chơi bằng cách la lớn: “REEENG” và dùng tay của mình (đang nắm tay người bên cạnh) bấm nhẹ vào người bên cạnh mình. Em được bấm sẽ bấm tay em ngồi bên cạnh mình. Khi em làm chuông ngồi gần đó được bấm tay, em sẽ la lớn “REEENG” và tiếp tục bấm tay người bên cạnh. Em làm chuông có thể đổi chiều dòng điện bằng cách bấm tay 1 trong 2 người ngồi bên cạnh mình. Các em khác chỉ bấm theo chiều dòng điện đang chạy thôi. Em đang bắt sẽ quan sát tay của các em để bắt em nào đang giữ “điện”. Nếu em bắt đúng, em bị bắt sẽ ra thay thế và trò chơi tiếp tục.
TÌM BÀI HÁT
Chuẩn bị một số bài hát mà các em quen thuộc. Viết trên 1 tờ giấy nhỏ một đoạn của một bài hát. (Nếu muốn chia nhóm với số người bằng nhau, mỗi bài hát nên chia ra từ 8 đến 10 đoạn)
Phát cho mỗi em một tờ giấy nhỏ, trên đó đã viết một đoạn của một bài hát. Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ phải tìm những em khác có cùng một bài hát. Vừa khi các em đã góp lại với nhau thành một bài hát đầy đủ, các em sẽ ngồi xuống với nhau thành một đội và hát bài đó.
Đội nào xong và hát trước sẽ thắng trò chơi. Các em sẽ ngạc nhiên và thích thú khi có một số đoạn hát hơi hơi giống nhau nhưng khác bài hát; do đó, các em sẽ phải tìm cho được đoạn đúng nhất của bài hát.
Để thay đổi trò chơi, có thể chọn một số câu ca-dao, thơ, hoặc thành ngữ quen thuộc để các em vừa học vừa chơi.
TÔI LÀ AI? (WHO AM I?)
Đây là một trò chơi ồn ào và vui vẻ được dùng như là một nhịp cầu để mọi người làm quen với nhau. Chuẩn bị một số tên danh nhân và viết trên mỗi tờ giấy nhỏ một tên. Dán hoặc ghim tờ giấy đó vào lưng của mỗi em. Mỗi em sẽ mang một tên danh nhân nhưng em không biết tên đó là gì; tuy nhiên, em biết tên của những em khác, (nhiều em có thể có cùng một tên).
Để biết mình tên gì, các em sẽ phải đặt câu hỏi với các em khác. Mỗi em chỉ được hỏi 1 câu hỏi với một em trong 1 lần, và phải hỏi em khác cho đến khi tìm ra được tên của mình. Khi một em được hỏi, em chỉ được phép trả lời “ĐÚNG” hay “SAI”.
Khi em nào có thể đoán được mình tên gì, em sẽ đến nói nhỏ với người điều khiển trò chơi để chứng minh đúng hay sai. Nếu em đoán trúng, người điều khiển sẽ viết tên em vào danh sách. Nếu em đoán sai, em sẽ phải tiếp tục đi hỏi các em khác nữa cho đến khi biết được tên của mình.
Một số câu hỏi tượng trưng : "Tôi còn sống không?", "Tôi đánh nhau với Tàu phải không?", "Tôi viết bài Bình Ngô Đại Cáo phải không?"...
VẼ TRANH (ART GALLERY)
Tất cả các em sẽ có dịp vẽ tranh. Mỗi em sẽ vẽ một phần và các em sẽ không biết đó là bức tranh gì cho đến khi bức tranh hoàn tất.
Đầu tiên, chuẩn bị một miếng giấy vẽ (chừng 11 x 14 inches) và một cây bút chì màu. Em đầu tiên sẽ vẽ một phần nhỏ ở một góc giấy. Mỗi em vẽ không quá 2 inches một đường thẳng hoặc một đường cong tùy thích. Người điều khiển sẽ cuộn góc có hình vẽ lại chỉ để chừa ra nét đó. Người điều khiển sẽ lại cuốn giấy lại và chỉ chừa nét cuối cùng. Các em sẽ lần lượt vẽ cho đến em cuối cùng.
Khi em cuối cùng vẽ xong, người điều khiển sẽ mở bức tranh ra để các em cùng coi!!
Nếu có nhiều đội, chuẩn bị cho mỗi đội 1 giấy vẽ và sau khi các em đã hoàn tất sẽ triển lãm các bức tranh để coi đội nào vẽ đẹp nhất!!
----
TRÒ CHƠI BẰNG BANH
KẸP BANH
Chia các em thành nhiều nhóm xếp theo hàng dọc. Các em đầu tiên của mỗi nhóm sẽ kẹp ở giữa mắt cá chân mỗi em một trái banh.
Sau tiếng còi bắt đầu, các em sẽ bắt đầu bước đến đích và trở về đưa banh cho em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ kẹp banh ở giữa 2 chân của mình và tiếp tục trò chơi cho đến em cuối cùng. Nhóm nào xong trước thắng.
Nhớ: Để công bằng và để kiểm soát, đặt một người kiểm soát hoặc đặt nhiều lá cờ nhỏ ở mức đích. Mỗi lần em nào đến đích sẽ lấy một lá cờ và trở về. Sau giờ thi đua, nhóm nào lấy nhiều cờ nhất sẽ thắng.
CHUYỀN BANH
Trò chơi này có thể dùng để thi đua giữa nhiều đội. Chuẩn bị một số banh bóng chuyền (hoặc bóng rổ, túc cầu...). Các đội sẽ đứng xếp hàng dọc mỗi đội cách nhau hai sải tay. Sau khi xếp hàng xong, các em ngồi xuống theo hàng đội của mình. Phát cho mỗi đội một trái banh. Về một mức đích cách mức khởi hành chừng 5 thước.
Sau khi các em đã sẵn sàng, người điều khiển bắt đầu ra hiệu để các em bắt đầu trò chơi (bằng một tiếng còi dài hoặc đếm ngược).
Em đầu tiên của mỗi đội sẽ dùng hai tay nắm banh chuyền qua khỏi đầu của mình cho em ngồi kế sau. Em kế sẽ chuyền banh cho em kế tiếp giống như em đầu tiên. Em cuối cùng sau khi nhận được banh sẽ đứng dậy và chạy lên hàng đầu. Em ngồi xuống làm người đầu tiên và chuyền banh cho em kế tiếp giống như lần đầu.
Sau khi tất cả các em trong đội đã làm người đầu tiên chuyền banh. Em cuối cùng sẽ là em đầu tiên lúc mới bắt đầu trò chơi; em này sẽ cầm banh và chạy lên đặt banh ở mức đích. Đội nào đặt banh của mình ở mức đích trước thắng.
CHUYỀN BANH VÀ CHẠY QUANH
Chia các em thành hai đội A và B với số em của mỗi đội bằng nhau. Hai đội sẽ đứng theo tư thế như hình vẽ bên cạnh. Em đầu tiên (A1) của đội vòng tròn sẽ giữ một trái banh (bóng chuyền, bóng rổ).
Sau khi các em đã đứng theo vị trí và sẵn sàng, người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu trò chơi. Em đầu tiên của đội vòng tròn (A1) sẽ chuyền banh cho em bên phải của mình (A2); em này sẽ chuyền banh cho em kế tiếp và tiếp tục. Mỗi lần banh chuyền qua em đầu tiên (A1), em này sẽ đếm lớn số lần banh chuyền qua mình. Cùng lúc em đầu tiên của vòng tròn bắt đầu chuyền banh, em đầu tiên của hàng thẳng (B1) sẽ chạy nhanh vòng quanh vòng tròn và trở về đụng em thứ hai (B2); em này sẽ chạy giống như em đầu tiên và đụng em thứ ba (B3). Khi em cuối cùng của đội hàng thẳng đã chạy vòng quanh vòng tròn và trở về mức khởi hành, các em ở trong vòng tròn cũng sẽ ngưng chuyền banh.
So sánh số lần của banh được chuyền qua các em ở vòng tròn (A) với số em của hàng thẳng (B) để quyết định điểm. Thí dụ, nếu banh được chuyền 12 vòng và số em của đội là 14; đội hàng thẳng (B) thắng 2-0. Hoặc nếu banh được chuyền 17 vòng và số em của mỗi đội là 14, đội vòng tròn (A) thắng 3-0.
Hai đội sẽ thay đổi vị trí cho lần thi đua kế tiếp (B-vòng tròn; A-hàng thẳng).
Trong khi thi đua, nếu banh bị rớt xuống đất, các em sẽ phải nhặt banh lên và bắt đầu lại vòng đó từ em đầu tiên (A1).
BẮN TÀU
Các em sẽ đếm số thứ tự 1, 2, và 3. Ba em mang số 1, 2, 3 sẽ đứng gần nhau theo vòng tròn. Em số 2 đứng ở giữa và giơ hai tay thẳng ra đàng trước làm súng. Hai em số 1 và số 3 đứng ở hai bên. Mỗi tay của em số 1 và số 3 sẽ nắm lấy tay của em số 2. Tay còn lại của em số 1 sẽ nắm lấy tay còn lại của em số 3 (xem hình vẽ).
Mỗi nhóm ba em sau khi đứng theo tư thế vừa chỉ dẫn sẽ được đặt tên: tàu số 1, tàu số 2... (khi các em đã quen trò chơi này rồi, có thể dùng tên thay vì dùng số; thí dụ: Hưng Đạo, Bạch Đằng, Quang Trung...).
Sau khi các em đã biết tên tàu của mình và của các nhóm khác rồi, người điều khiển có thể ra hiệu bắt đầu chơi.
Em số 1 trong mỗi nhóm sẽ nói: "TÍC", em số 3 sẽ nói: "TẮC", và em số 2 (đứng giữa) nói: "ĐÙNG...tên tàu của nhóm khác...". Thí dụ, em đứng giữa nói: "ĐÙNG 4"; em số 1 ở tàu số 4 sẽ nói: "TÍC", em số 3 ở tàu số 4 nói tiếp theo: "TẮC", và em số 2 đứng giữa sẽ nói: "ĐÙNG 1". Các em ở tàu số 1 sẽ phải tiếp tục giống như vậy.
NHở: Các em không được nói lộn thứ tự (phải theo thứ tự: TÍC - TẮC - ĐÙNG...) và không được bắn tàu của mình và tàu đã bị "chìm" rồi.
Tàu nào làm sai sẽ bị loại ngồi xuống. Tàu còn lại cuối cùng sẽ
-----
TRÒ CHƠI NGOÀI TRỜI
ĐUA SỨC MẠNH!
Để gây ngạc nhiên, yêu cầu mỗi đội cử một em khỏe nhất lên thi đấu. Khi các em đến đầy đủ, đưa cho mỗi em một trái bong bóng và bắt đầu cuộc thi bằng cách đố em nào thổi bể bong bóng trước.
Để thêm phần hào hứng, có thể bắt các em khi thổI bong bóng chỉ được dùng miệng không được dùng tay giữ!
ĐẤU CÂY
Hai em đứng đối diện vớI nhau, hai tay của mỗi em sẽ nắm chặt vào một cây gỗ tròn (dài khoảng 1.5 thước). Tay của hai em cách nhau chừng nữa thước.
Sau hiệu còi bắt đầu, mỗi em sẽ tìm cách đẫy hoặc kéo đối thủ của mình. Chủ đích của trò chơi là em sẽ làm cho đối thủ phải đi chuyển chân hoặc phải tuột tay khỏi cây.
VA-LI BÍ MẬT
Trò chơi này rất thích hợp cho các em thiếu niên . Mỗi đội đứng xếp hàng đọc sau mức khởi hành. Chuẩn bị một vali (Suitcase hoặc bao đựng đồ) cho mỗi đội. Bỏ vào trong vali càng nhiều quần áo cũ càng tốt nhưng phải nhiều hơn số em của mỗi đội. Đặt vali cách mức khởi hành chừng 50 bộ (feet).
Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội chạy về đội mình đụng em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho đến em cuối cùng.
Trò chơi có thể tiếp tục bằng cách làm ngược lại. Em đầu tiên của mỗI đội sẽ chạy đến vali, cởI quần áo cũ mà mình vừa mới mặc vào ra, bỏ vào trong vali, và chạy về đội mình đụng em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ làm giống như vậỵ
Khi tất cả các em đã làm xong, đội nào xong trước thắng.
CHỌI BANH (DODGE BALL)
Đây là một trò chơi phổ thông ở nhiều miền trong nước HOA-KỲ. Chuẩn bị một trái banh thể thao (bóng chuyền, banh đá...). Số em tham dự từ 10 đến 20 em.
Một trong những cách chơi là các em đứng thành vòng tròn và đếm số (1-lẻ, 2-chẳn). Các em số lẻ (Số 1) sẽ đứng thành vòng tròn ngoài . Các em ở vòng tròn ngoài có thể chuyền banh cho ngườI bên cạnh mình để chọi các em ở trong. Khi chuyển banh như vậy, các em bên trong sẽ chạy tán loạn để tránh bị chọi trúng. Em cuối cùng ở bên trong sẽ là em thắng.
Một cách chơi khác là chọn 4 hoặc 5 em làm thành chuỗi ở bên trong vòng tròn (các em ôm ngang lưng nhau). Các em ở trong vòng ngoài sẽ tìm cách chọi trúng em đứng cuối cùng của chuỗi. Nếu em đứng cuối cùng bị chọi trúng, em phải gia nhập vòng tròn ngoài và em chọi banh sẽ trở thành em đứng đầu chuôi.
Chủ đích của trò chơi là em đứng đầu của chuỗi sẽ bảo vệ bằng cách luôn luôn để em đứng cuối cùng cách càng xa em sắp sữa chọi banh càng tốt. Trong trường hợp này, các em ở vòng tròn ngoài chuyền banh chung quanh vòng trước khi ném vào em đứng cuốI cùng sẽ làm các em trong chuỗi bị lúng túng và làm cho trò chơi thêm phần hứng thú.
CROWS AND CRANES
Trò chơi này có thể được chơi trên sân cỏ trong một cuộc du ngoạn. Nếu chơi trong nhà, phải cẩn thận dọn dẹp bàn ghế vào góc phòng để có một khoảng trống ở giữa. Chia các em thành 2 đội với số em bằng nhau. Đặt tên cho mỗi đội, một đội tên CROWS và đội kia tên CRANES. Người điều khiển đứng ở giữa và 2 đội xếp hàng ngang ở mức đích của mỗi đội (cách người điều khiển khoảng 30 feet). Hai đội quay mặt đối diện nhau.
Người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu tròi chơi. Các em sẽ từ từ đi vào giữa (đến gần với nhau). Khi các em đến gần, người điều khiển sẽ chuẩn bị nói lớn tên của một trong hai đội, CROWS hoặc CRANES. Người điều khiển sẽ nhấn mạnh ở vần CR-CR-R-R để cả hai đội phải chú ý.
Khi một trong hai tên được gọi, đội có tên gọi sẽ lập tức quay trở lại và chạy về mức đích của đội mình; trong khi đội kia sẽ cố gắng đuổi bắt càng nhiều em càng tốt bằng cách đụng vào người của các em đội bên kia. Những em bị đụng sẽ trở thành đội viên của đội đang bắt.
Thí dụ, nếu CROWS được gọi, lúc đó đội CRANES sẽ đuổi bắt các em đội CROWS tới mức đích. Những em của đội CROWS bị chạm sẽ trở thành đội viên của đội CRANES; và ngược lại.
Vùng đất ở sau mức đích là nơi an toàn. Khi đội nào bắt được tất cả các em của đội kia, đội đó thắng trò chơi.
ĐỤNG CÙI TAY (ELBOW TAG)
Chia các em ra làm nhiều cặp đứng thành vòng tròn. Mỗi cặp sẽ vòng cùi tay (cùi chỏ) của mình với nhau và đứng cách xa cặp bên cạnh khoảng 2 sải tay. Tất cả các em chơi sẽ đặt tay tự do của mình ở sau lưng. Chọn một cặp ra làm MÈO và CHUỘT.
Sau khi các em đã đứng thành cặp, nối cùi chỏ với nhau và sẵn sàng, người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu. Em làm MÈO sẽ đuổi bắt em làm CHUỘT. Trong khi rượt bắt, em làm CHUỘT sẽ thình lình đụng cùi chỏ của mình vào 1 trong 2 em của bất cứ cặp nào. Em bị đụng sẽ phải lấy tay mình ra khỏi tay bạn mình và bắt đầu chạy. Em làm MÈO sẽ tiếp tục đuổi em mới làm CHUỘT.
Nếu MÈO đụng được CHU”T trước khi CHUỘT đụng em khác, em làm CHUỘT sẽ trở thàm em làm MÈO, và em làm MÈO sẽ trở thành em làm CHUỘT và trò chơi tiếp tục.
Trò chơi này sẽ trở thành nhanh và mạnh mẽ khi các em làm CHUỘT được đổi thường xuyên.
Để thay đổi trò chơi khi các em đã thuần thục trò chơi này rồi, MÈO và CHUỘT sẽ được thay đổi liên tục và bất ngờ. Em làm CHUỘT khi đụng vào 1 trong 2 em của mỗi cặp sẽ la lớn 1 trong 2 chữ: "MÈO" hoặc "CHUỘT".
Nếu em đụng vào một em và nói lớn " CHUỘT " em bị đụng sẽ làm CHUỘT, em làm MÈO vẫn làm MÈO và trò chơi tiếp tục.
Trò chơi này sẽ khiến các em phải đề phòng và sẵn sàng phản ứng nhanh nhẹn để chạy đuổi bắt hoặc chạy trốn.
TRÒ CHƠI TIẾP SỨC (RELAY GAMES)
Các đội tham dự thi đua sẽ đứng xếp hàng dọc sau mức khởi hành, làm một mức đích cách mức khởi hành khoảng 50 feet. Bắt đầu từ em đầu tiên sẽ làm thử trò chơi. Sau khi các em đã biết trò chơi rồi, người điều khiển sẽ ra hiệu để các em bắt đầu thi đua. Sau khi em đầu tiên đã làm xong, em sẽ chạy về đội của mình đụng vào em kế tiếp để em này tiếp tục trò chơi. Trò chơi chấm dứt khi tất cả các em của một đội nào đó đã làm xong.
Những trò chơi sau đây có thể dùng để các em thi đua:
a. Đua với đèn cầy trên tay (candle relay)
Em đầu tiên của mỗi đội sẽ cầm một cây ĐÈN CẦY (NẾN). Sau hiệu còi bắt đầu, em sẽ đốt nến và chạy đến đích và chạy về đưa cho em kế tiếp.
Nếu ĐÈN CẦY (NẾN) bị tắt, em sẽ phải trở về mức khởi hành, đốt lại và tiếp tục trò chơi.
b. Cõng đua
Hai em cõng nhau chạy đến đích và chạy trở về. Em ngồi trên lưng (rider) sẽ phải nhảy qua lưng em kế tiếp và tiếp tục cuộc đua. Em ngồi trên lưng CHÂN luôn luôn không được chạm đất.
c. Đẩy bằng mũi
Các em sẽ dùng MŨI của mình để đẩy HỘT ĐẬU PHỌNG từ mức khởi hành đến đích. Sau khi đến đích, em sẽ dùng tay cầm HỘT ĐẬU PHỌNG chạy về mức khởi hành. Em kế tiếp sẽ làm giống như vậy. Nên chuẩn bị sàn nhà sạch để các em chơi !!!
d. Đua từng cặp
Các em đứng thành cặp, em này nắm một chân của em kia và em kia nắm một chân của em này; tay của hai em nắm lấy nhau để giữ thăng bằng. Sau hiệu còi bắt đầu, hai em sẽ chạy đến đích và chạy trở về mức khởi hành đụng một cặp khác. Cặp này sẽ làm giống như cặp đầu tiên.
e. Đua ba người
Ba em đứng với nhau, hai em đứng bên sẽ kẹp một em đứng ở giữa bằng cách móc cùi chỏ với nhau. Em đứng giữa hướng về đích. Sau hiệu còi bắt đầu, ba em sẽ cùng chạy đến đích và trở về.
NHẨY ẾCH (MASS LEAP FROG)
Các em đứng xếp hàng dọc theo đội của mình sau mức khởi hành (mỗi đội không qúa 8 em). Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ chạy tới trước khoảng 10 feet, đứng lại, cúi xuống đặt tay của mình vào đầu gối. Em thứ hai của mỗi đội sẽ chạy tới đặt hai tay lên vai em đầu tiên (đang cúi xuống) và nhẩy qua đầu em đó. Sau đó, em sẽ chạy tới trước khoảng 6 feet và cúi xuống giống như em đầu tiên đang làm. Em kế tiếp sẽ làm giống như vậy.
Không em nào được chạy cho đến khi em vừa mới chạy đã ở tư thế cúi xuống. Em nào bị té hoặc nhẩy qua không được sẽ phải làm lại. Mỗi em cúi xuống phải ở cách xa em trước mình khoảng 10 feet. Sau khi tất cả mọi em trong đội đã nhẩy, em đầu tiên sẽ đứng dậy và nhẩy qua tất cả các em khác. Đội nào xong trước thắng.
ĐUÔI NÀO DÀI NHẤT? (CLOTHES LINE-UP)
Trò chơi này rất thích hợp cho các em vào lúc bắt đầu ngày trại hoặc ngày pic-nic ngoài trời. Chia các em thành từng đội để thi đua. Sau hiệu còi bắt đầu tất cả các em trong mỗi đội sẽ bắt đầu cởi ra tất cả quần áo khoác ngoài, giầy, vớ, cà-vạt, khăn tay, dây thắt lưng, nón..
Khi các em cởi các món đồ đó ra, các em sẽ đặt tất cả những món đồ này xuống đất, món đồ này chạm vào món đồ kia. Các em sẽ làm một "sợi dây dài" cho đội của mình chỉ bằng các món đồ có sẵn trên người.
NHỚ: Các món đồ phải chạm vào nhau.
Chủ đích của trò chơi là các em sẽ làm 1 "sợi dây dài" bằng đồ dùng có sẵn. Đội nào làm "sợi dây" dài nhất trong vòng 15 phút sẽ thắng trò chơi.
Các em có thể dùng nhiều hoặc ít thời gian hơn tùy thuộc số em của mỗi đội và số đồ dùng mà các em có sẵn trên mình có thể lấy ra được. Các em không được lấy những món đồ ở nơi khác, được lấy những món đồ có sẵn trên người!
Để làm cho "sợi dây" của đội mình dài hơn, các em có thể nằm xuống cỏ, duỗi chân tay mình ra, em này đụng vào em kia!!
TÌM KHO TÀNG (TREASURE HUNT)
Trò chơi này thường kéo dài khoảng 20 phút hoặc lâu hơn tùy trình độ chuyên môn của các em. Với những nhóm không chuyên môn, càng phải chuẩn bị kỷ càng hơn để tất cả mọi người có thể tham gia trò chơi một cách dễ dàng. Tuy nhiên chuẩn bị trò chơi cũng là một "trò chơi" rất thích thú.
Một món đồ (KHO TÀNG) được dấu kỹ và các em (thường là từng đội thi đua) phải đi tìm kho tàng đó. Muốn tìm được kho tàng, mỗi đội phải dựa vào một số Lời chỉ DẪN (câu ám chỉ bóng gió, hoặc sự hướng dẫn không trực tiếp). LỜI CHỈ DẪN này sẽ giúp các em tìm đến LỜI CHỈ DẪN kế tiếp và từng cái một lần lượt sẽ dẫn các em đến nơi cất dấu KHO TÀNG.
Thí dụ, lời chỉ dẫn có thể như thế này: "Ở DƯỚI GỐC CÂY SỒI, TRÊN MẶT ĐẤT, NHÌN NHỮNG VẬT TRÒN". Đội có lời chỉ dẫn này sẽ lục lọi tìm kiếm chung quanh gốc cây sồi và thình lình một em nào đó sẽ tìm được một TRÁI BANH, trên đó có cột một LỜI CHỈ DẪN kế tiếp.
Để công bằng cho các đội thi đua, nên chọn những LỜI CHỈ DẪN tương đối giống nhau hoặc khó ngang nhau cho mỗi đội. Những LỜI CHỈ DẪN này phải được chuẩn bị kỹ càng bởi nhóm ĐIỀU HÀNH trò chơi. Các lời chỉ dẫn được cất dấu ở nhiều địa điểm khác nhau đễ mỗi đội sẽ không biết các đội khác đang ở đâu. Chỉ có lời chỉ dẫn cuối cùng sẽ dẫn đội tìm được trước đến nơi cất dấu KHO TÀNG. Các đội khác nếu không có lời chỉ dẫn cuối cùng này sẽ không tìm được kho tàng. Tuy nhiên, đội tìm được LỜI CHỈ DẪN CUỐI CÙNG để đi lấy KHO TÀNG có thể phải trải qua một số thử thách đặt biệt nữa...
GIẦY CỦA TÔI ĐÂU RỒI? (SHOE SCRAMBLE)
Bắt đầu trò chơi, tất cả các em sẽ cởi giầy của mình ra, và thẩy vào vòng tròn chất thành đống. Người điều khiển sẽ đảo lộn tất cả giầy và xếp các em sau mức khởi hành cách đống giầy khoảng 50 feet. Các em sẽ đứng xếp hàng dọc theo đội của mình (số em của mỗi đội phải bằng nhau).
Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ chạy thật nhanh đến đống giầy, tìm giầy của mình, xỏ vào chân mình. Sau khi em đã xỏ giầy vào chân mình xong, em sẽ chạy về đội của mình và đụng em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên. Trò chơi tiếp tục cho đến khi tất cả các em đã xỏ giầy của mình xong. Đội nào xong trước thắng.
Nếu chỉ có một số ít người tham dự, trò chơi có thể được thi đua theo cá nhân. Sau khi hiệu còi bắt đầu, tất cả các em tham dự sẽ cùng chạy đến đống giầy, tìm giầy của mình, xỏ vào chân mình, và chạy về mức khởi hành. Em nào xong trước sẽ thắng trò chơi. Các em phải nhớ giầy của mình!!!
DIỄN TẢ NGHỀ BẰNG HÀNH ĐỘNG
Chia các em thành 2 đội và tập họp theo hình bán nguyệt (nữa vòng tròn). Mỗi đội sẽ cử một em đại diện lên gặp người điều khiển. Người điều khiển sẽ nói nhỏ cho mỗi em một nghề (job), (thí dụ: hớt tóc, thợ máy, tài xế...) mà em này sẽ phải diễn tả về nghề đó bằng điệu bộ của mình (không được nói), để đội mình đoán đó là nghề gì.
Đội nào đoán đúng trước sẽ thắng 1 điểm. Trong trường hợp này (người điều khiển cho nghề), cả hai đội được đoán nghề do cả hai em đại diện làm. Đội nào đoán trước sẽ thắng một điểm. Sau cuộc chơi, đội nhiều điểm thắng.
CƯỚP CỜ
Vẽ một vòng tròn nhỏ ở fiữa và vẽ hai mức đích cho 2 đội cách xa vòng tròn đều nhau. Đặt ở giữa vòng tròn 1 khăn quàng làm "CỜ". Các em của mỗi đội sẽ đếm số thứ tự và nhớ số của mình (số em của mỗi đội bằng nhau).
Người điều khiển sẽ bắt đầu trò chơi bằng cách gọi lớn bắt cứ số nàọ Em mang số đó của mỗi đội sẽ phải chạy thật lẹ đến vòng tròn ở giữa; nhanh nhẹn, khéo léo....nhử bên này....nhấp bên kia để giật lá "Cờ" ở giữa vòng tròn và chạy về đội của mình.
Nếu em giật "Cờ" và bị bất cứ em nào của đội khác đụng trúng, đội của em bị thua (Trừ) 1 điểm. Nếu em giật được "Cờ" và chạy về đến đội mình an toàn, đội của em thắng 1 điểm.
Sau 15 phút, đội nào nhiều điểm nhất thắng. Đội thua sẽ phải CõNG đội thắng từ mức này qua mức kia... Ố la la.. Đau cái lưng... và nhức cái chân!
Trò chơi này cũng có thể được chơi giữaa nhiều đội, với điều kiện số em tham dự của mỗi đội phải bằng nhau. Không nên quá 4 đội tham dự.
NGẬM MUỖNG.
Các đội thi đua sẽ đứng sếp hàng dọc sau mức khởi hành. Vẽ một mức đích cách mức khởi hành khoảng 10 bước chân. Mỗi đội chuẩn bị một cái muỗng nhỏ và một trái chanh. Em đầu tiên của mỗi đội phải ở tư thế sẵn sàng: kẹp muỗng và răng của mình và đặt trái chanh lên trên muỗng, hai tay chắp sau lưng.
Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ từ từ vừa ngậm muỗng vừa đi đến đích và đi ngược lại mức khởi hành. Vừa khi về đến mức khởi hành, em sẽ đưa muỗng và chanh cho em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho đến em cuối cùng.
Nếu em nào làm rơi chanh xuống đất, em phải nhặt lên và bắt đầu lại từ mức khởi hành. Đội nào xong trước thắng.
THỔI LY TRÊN GIẤY (BLOW THE CUP)
Chia các em thành từng đội với số em của mỗi đội bằng nhau (từ 3 đến 5 em). Xỏ vào một sợi dây nhỏ (dài khoảng 30 feet) một ly giấy hình nón. Căng dây cao nganh bằng vai của các em hoặc thấp hơn.
Các em đứng xếp hàng dọc theo đội của mình sau mỗi sợi dây. Để ly giấy ở mức khởi hành miệng mở của hình nón quay về phía các em (để thổi).
Sau tiếng còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ bắt đầu vừa thổi ly giấy vừa đi qua phía đầu kia của sợi dâỵ Vừa khi ly giấy chạm đầu bên kia của sợi dây (mức đích), em sẽ dùng tay kéo ly giấy trở về mức khởi hành và đập em kế tiếp.
Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho đến em cuối cùng của mỗi đội. Đội nào xong trước thắng. Trò chơi rất hào hứng và "nín thở" vào lúc các em dùng tay kéo ly giấy trở về cho em kế tiếp !!
TƯỜNG MUỐI
Một em sẽ quay mặt vào tường hoặc gốc cây, các em khác sẽ đứng thành hàng ngang hoặc vòng tròn cách xa em này khoảng 30 bước. Trong khi quay mặt vao tường, em sẽ đếm số từ 1 đến 10. Các em khác sẽ lợi dụng lúc em này quay mặt vào tường đếm số để bước hoặc chạy đến gần. Nhưng sau khi đếm, em này quay ra nhìn; các em khác phải đứng yên ở tư thế mình đanh chạy. Nếu em nào di chuyển tay hoặc chân sẽ bị bắt để thay thế em đang bắt.
ĐUA BẰNG CÂY (STEEPLE CHASE)
Các đội xếp hàng dọc sau mức khởi hành cách mức đích khoảng 50 feet. Đua cho em đứng đầu tiên của mỗi đội một cây tròn, dài khoảng 2 hoặc 3 feet.
Sau hiệu còi bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội sẽ nắm cây gậy bằng hai tay của mình, cúi xuống và lần lượt bước từng chân của mình qua cây gậy trong khi hai tay vẫn luôn luôn nắm chặt cây gậy.
Sau khi em đã bước hai chân qua khỏi cây gậy, giữ cây gậy ở sau lưng của mình và chạy đến đích. Vừa khi đến đích, em sẽ vòng cây gậy qua đầu của mình và chạy về trở về đưa cây gậy cho kế tiếp. Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên cho tới khi đến em cuối cùng của mỗi đội.
Đội nào xong trước thắng trò chơi.
ĐUA CUA BÒ (CRAB RELAY)
Các đội xếp hàng dọc sau mức khởi hành cách mức đích khoảng 30 feet. Sau hiệu còi bắt đầu, em đâu tiên, em đầu tiên sẽ ngồi xuống, lưng quay về phía đích, chống hai tay xuống đất và vươn bụng của mình lên trời. Em sẽ phải bò kiểu này đến đích.
Sau khi đến đích, em đứng dậy và chạy về đội của mình đụng vào em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ làm giống như vậy. Đội nào xong trước thắng.
ĐUA XE LỬA (CHOO-CHOO TRAIN)
Các đội đứng xếp hàng dọc sau mức khởi hành. Tất cả các em trong mỗi đội sẽ ôm ngang bụng em đứng trước mình. Đặt ở trước mỗi đội một cái ghế, cách mức khởi hành khoảng 50 feet. Em đầu tiên sẽ làm "TÀI XẾ".
Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ cùng ôm chặt nhau và chạy đến đích, vòng qua ghế và trở về mức khởi hành. Vừa khi các em đã về đến mức khởi hành, em đầu tiên sẽ chạy xuống cuối hàng để em đứng thứ hai làm "TÀI XẾ". Trò chơi tiếp tục cho đến khi tất cả mọi em trong đội đã làm "TÀI XẾ".
Đội nào xong trước thắng. Nếu đội nào bị đứt đoạn (tuột tay) ở giữa đường, các em sẽ phải trở về mức khởi hành và tiếp tục lại.
Nếu số em tham dự quá đông, nên đặt một số lá cờ nhỏ (4 hoặc 5 cây) cho mỗi đội ở mức đích. Mỗi lần các em đến đích, em làm "TÀI XẾ" sẽ lấy một lá cờ. Sau thời gian ấn định, đội nào lấy được nhiều cờ nhất sẽ thắng trò chơi
----
TRÒ CHƠI BỊT MẮT
BANH BÊN KIA
Chọn 2 em, một em phụ trách ghi điểm và một em phụ trách thổi còi. Em thổi còi sẽ bị bịt mặt lại; em có thể thổi còi bất cứ lúc nào em muốn.
Chia các em thành hai đội ở hai bên một đường kẻ. Các em chơi không được chạy qua phần đất của phe đối diện.
Đối tượng của trò chơi là các em phải luôn luôn thẩy banh qua phe đối diện. Nếu có tiếng còi thổi và nếu bang đang ở bên nào thì bên đó thua 1 điểm. Em phụ trách ghi điểm sẽ để ý tiếng còi thổi và trái banh để ghi điểm.
Sau 5 phút, bên nào ít điểm sẽ thắng trò chơi.
Để tăng thêm phần hào hứng có thể vẽ thêm một lằn ranh giới ở giữa hai phe thay vì một đường kẻ. Khi thẩy banh vào lằn ranh giới ở giữa để banh tung lên qua bên kia thay vì thẩy trực tiếp. Nếu đội nào thẩy ban sai sẽ bị trừ 1 điểm.
ÔNG NÔNG GIA MÙ
Vẽ một vòng tròn làm thành một nông trại tưởng tượng. Không em nào được ra khỏi nông trại.
Cần một em tình nguyện làm nông gia; tất cả các em còn lại sẽ làm gia súc.
Bịt mắt em nông gia và xoay em ba vòng. Em nông gia sẽ bắt một em. Em nào bị em nông gia đụng sẽ phải làm một tiếng kêu của một con vật (thí dụ: meo meo, gâu gâu, chít chít...) Tất cả các em khác sẽ dừng lại và im lặng lắng nghe. Em nông gia sẽ căn cứ vào tiếng kêu của em bị bắt để đoán tên của em đó.
Nếu em nông gia đoán trúng, em bị bắt sẽ thay thế làm em nông gia và trò chơi tiếp tục. Nếu em nông gia đoán sai sau 3 lần, một em khác sẽ thay thế làm em nông gia.
KẾT THÂN
Chia các em thành hai A và B với số của mỗi đội bằng nhau. Đội A làm thành vòng tròn ở trong và đội B làm thành vòng tròn ở ngoài. Các em ở vòng tròn trong quay ra và các em ở vòng tròn ngoài quay vào. Hai em đối diện nhau sẽ nắm tay nhau.
Sau hiệu còi bắt đầu, các em sẽ bỏ tay xuống và đi theo vòng tròn ngược chiều nhau. Thình lình, người điều khiển sẽ nói lớn: “Kết thân” (hoặc thổi một tiếng còi dài), các em sẽ phải tìm người bạn của mình nắm tay trước đây, nắm tay nhau và quỳ xuống. Cặp nào chậm sẽ bị loại. Trò chơi tiếp tục cho đến khi chỉ còn lại một cặp.
MÈO ĐUỔI CHUỘT
Các em đứng thành vòng tròn. Chọn một em làm mèo đứng ở bên trong vòng tròn và một em làm chuột đứng ở bên ngoài vòng tròn. Các em ở vòng tròn nắm tay nhau và giơ lên cao (qua khỏi đầu) làm “cửa”.
Chuột được phép chạy ra hoặc vô vòng tròn ở bất cứ “cửa” nào. Mèo chỉ được phép ra vô ở một số cửa nhất định tùy người điều khiển xếp đặt. (Nếu mèo chạy nhanh hơn chuột nhiều quá, người điều khiển có thể chỉ định 1 hoặc 2 cửa cho mèo thôi. Nếu mèo và chuột chạy nhanh qua nhau, người điều khiển có thể cho chuột 1 hoặc 2 cửa nhiều hơn mèo).
Sau hiệu còi bắt đầu, mèo bắt đầu qua “cửa” của mình để chạy vào trong vòng tròn bắt chuột. Nếu chuột bị bắt, em sẽ thay thế làm mèo và em làm mèo trước đó sẽ chỉ định một em khác ra làm chuột.
Để thêm phần hào hứng, có thể cho 2 em làm mèo đuổi 1 em làm chuột. Mèo chỉ có 1 cửa ra vào thôi!!
NHẠC TRƯỞNG (INDIAN PRINCESS)
Cho các em ngồi theo vòng tròn. Chọn một em làm người đi tìm và bảo em đi ra xa khỏi vòng tròn. Chọn một em khác làm nhạc trưởng và nhắc tất cả các em phải làm theo tất cả mọi cử động của em nhạc trưởng nhưng đừng cho em kia biết ai là người nhạc trưởng.
Nhạc trưởng có thể bắt đầu trò chơi bằng một bài hát và thay đổi một sốt động tác và tất cả mọi em làm theo. Gọi em đi tìm vào vòng tròn và bảo em tìm ai là người nhạc trưởng.
Sau một hoặc hai bài hát, nếu em không tìm được hoặc tìm sai, em có thể bị phạt cò một vòng hoặc thụt dầu và sau đó chọn một em khác làm nhạc trưởng. Em làm nhạc trưởng trước đó sẽ phải ra làm người tìm.
HA, HA, HA
Các em ngồi theo vòng tròn. Em đầu tiên sẽ nói: “Ha”, em bên phải sẽ nói tiếp tục: “Ha, ha”, em kế tiếp sẽ nói: “Ha, ha, ha”, và tiếp tục cho đến hết vòng. Khi nói “Ha”, các em không được cười. Nếu em nào cười sẽ bị loại ra khỏi trò chơi.
Em nào nói được nhiều và lâu nhất sẽ thắng trò chơi.
TRUYỀN TIN BẰNG MIỆNG
Đây là một trò chơi để chứng minh sự sai lầm của một bản tin khi được rỉ tai (nói nhỏ) từ người này sang người khác.
Các em ngồi thành vòng tròn. Người điều khiển sẽ nói nhỏ cho em phải một bản tin ngắn (thí dụ: “Sáng thức dậy, đọc kinh, đánh răng, rửa mặt và sửa soạn đi học.”...). Em nay sau khi nghe xong bản tin sẽ quay qua nói nhỏ cho người bên phải của mình bản tin đó và tiếp tục cho đến em cuối cùng.
Em cuối cùng sau khi nghe bản tin sẽ nói lớn cho mọi người nghe bản tin mình nhận được NGẠC NHIÊN!
Để tăng thêm phần hào hứng và thi đua, có thể truyền một bản tin cho một em đầu tiên của mỗi đội. Sau tiếng còi bắt đầu, em này sẽ về đội mình và nói nhỏ cho em đứng đàng sau mình; em đàng sau sẽ nói nhỏ em đàng sau nữa cho đến em cuối cùng. Em cuối cùng của mỗi đội sẽ chạy lên nói lại cho người điều khiển bản tin của mình nghe được. Đội nào nói đúng và sớm nhất sẽ thắng.
CÓC NHẨY
Cho các em đứng theo vòng tròn cách nhau khoảng 2 sải taỵ Sau tiếng còi bắt đầu, các em phải để hai tay ngang hông (chống nạnh) và ngồi xuống giống như con cóc. Các em bắt đầu nhẩy về phía bên phải theo vòng tròn.
Trong khi nhẩy, lần đầu em phải vỗ tay vễ phía trước và lần thứ hai em phải vỗ tay về phía sau và tiếp tục vừa nhẩy vừa vỗ taỵ
Em nào bị ngã sẽ bị loại ra khỏi vòng tròn. Em cuối cùng tiếp tục nhẩy và vỗ tay và không bị té là người thắng cuộc.
CON GÌ ĐÂY?
Các em ngồi theo vòng tròn và chọn một em đi ra xa. Những em còn lại sẽ chọn tên của một con vật để đặt tên cho em đi ra ngoài (mèo, chuột, gấu, sư tử, voi...)
Sau khi đã chọn tên, gọi em kia vàọ Em được hỏi 7 câu hỏi để đoán mọi người đã đặt tên gì cho mình; thí dụ: “Đuôi của tôi có dài không?”, “Tai của tôi có to không?”, “Tôi có bay được không?”, “Tôi kêu như vầy....phải không?”...Những em khác thì chỉ trả lời “Có” hoặc “Không”.
Sau 7 câu hỏi, nếu em đoán đúng, em sẽ chỉ định em khác ra thay thế. Nếu em đoán sai, có thể phạt em thụt đầu, hít đất hoặc nhẩy cò cò.
----
Comment